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알고리듬으로서의 발제les règles du jeu

게임의 규칙

  1. 모든 단편 아래, 또는 귀퉁이에 노트를 적는다.
  2. 단편들과 대응되는 노트소(notème)들을 표로 구성한다.
    • 가치 순으로 적는다.
  3. 노트소들을 분류한다.
  4. 테마를 명명한다.
  5. 지그재그로 엮는다. (이야기로 만든다.)

표

Exercice scolaire이탤릭 회수
Le savoir et l’écriture원 회전
La valeur et le savoir가치/앎 사랑에 빠진 리듬
La scène닫기 réplique(언어/연극)
La science dramatisée퇴적 차이/무-차이
Je vois le langage보다 표류(현상학/계단학) 따옴표
Sed contra사퇴
La seiche et son encre랑그 짜기의 단계
Projet d’un livre sur la sexualité—
Le sexy표시하기
Fin heureuse de la sexualité?무광의 추락
Le shifter comme utopie흐릿함
Dans la signification, trois chosessignifier의 단계적 펼침 반동적 괄호
Une philosophie simplisteou의 틈새 dénouement
Singe entre les singes—
La division sociale보다 편두통
Moi, jeje/moi moire narcissisme/paranoïa
Un mauvais sujet politiquemauvais(아이/어른) 보다
La surdéterminationsujet(제/체)
La surdité à son propre langagesonore/mat
La symbolique d'Etat절단
Système/systématique체계/체계화
Tactique/stratégiebarre
Plus tardfuret échelonnement
Tel quelcorps 구조/구조화
Le temps qu’il fait—
Terre promise—
Ma tête s’embrouille은퇴
Le théâtrespectacle convaincu
Le thèmedéjouer ème/èse
Conversion de la valeur en théorieréécrire
La maximeaffolées/immobile
Le monstre de la totalitécarnavalesque
중의성 amphibologie 몸 corps 형상/움직임 figure/mouvement 대립 opposition 문장부호 ponctuation 전략 stratégie